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/**
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* plugins/adivinhacao/index.js
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* Estado dos jogos fica aqui dentro — isolado no plugin.
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* Múltiplos grupos jogam simultaneamente sem conflito.
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*/
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const RANGE = { min: 1, max: 100 };
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const jogosAtivos = new Map();
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import { CMD_PREFIX } from "../../config.js"
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const sorteio = () =>
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Math.floor(Math.random() * (RANGE.max - RANGE.min + 1)) + RANGE.min;
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export default async function ({ msg, api }) {
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const chatId = api.chat.id;
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// ── Comando adivinhação ──────────────────────────────────
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if (msg.is(CMD_PREFIX + "adivinhação")) {
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const sub = msg.args[1];
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if (!sub) {
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await api.send(
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"🎮 *Jogo de adivinhação:*\n\n" +
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`\`${CMD_PREFIX}adivinhação começar\` — inicia o jogo\n` +
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`\`${CMD_PREFIX}adivinhação parar\` — encerra o jogo`
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);
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return;
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}
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if (sub === "começar") {
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jogosAtivos.set(chatId, sorteio());
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await api.send(
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"🎮 *Jogo iniciado!*\n\n" +
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"Estou pensando em um número de 1 a 100.\n" +
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"Tente adivinhar! 🤔"
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);
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api.log.info(CMD_PREFIX + "adivinhação — jogo iniciado");
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return;
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}
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if (sub === "parar") {
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jogosAtivos.delete(chatId);
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await api.send("🛑 Jogo encerrado.");
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api.log.info(CMD_PREFIX + "adivinhação — jogo parado");
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return;
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}
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await api.send(
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`❌ Subcomando *${sub}* não existe.\n\n` +
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`Use ${CMD_PREFIX} + \`adivinhação começar\` ou ${CMD_PREFIX} + \`adivinhação parar\`.`
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);
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return;
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}
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// ── Tentativas durante o jogo ─────────────────────────────
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const numero = jogosAtivos.get(chatId);
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if (numero === undefined) return;
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const tentativa = msg.body.trim();
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if (!/^\d+$/.test(tentativa)) return;
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const num = parseInt(tentativa, 10);
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if (num < RANGE.min || num > RANGE.max) {
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await msg.reply(`⚠️ Digite um número entre ${RANGE.min} e ${RANGE.max}.`);
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return;
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}
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if (num === numero) {
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await msg.reply(
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`🎉 *Acertou!* O número era ${numero}!\n\n` +
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`Use ${CMD_PREFIX} + \`adivinhação começar\` para jogar de novo.`
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);
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jogosAtivos.delete(chatId);
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} else {
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await api.send(num > numero ? "📉 Tente um número *menor*!" : "📈 Tente um número *maior*!");
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}
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} |