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manybot/src/plugins/adivinhação/index.js

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/**
* plugins/adivinhacao/index.js
*
* Estado dos jogos fica aqui dentro — isolado no plugin.
* Múltiplos grupos jogam simultaneamente sem conflito.
*/
const RANGE = { min: 1, max: 100 };
const jogosAtivos = new Map();
import { CMD_PREFIX } from "../../config.js"
const sorteio = () =>
Math.floor(Math.random() * (RANGE.max - RANGE.min + 1)) + RANGE.min;
export default async function ({ msg, api }) {
const chatId = api.chat.id;
// ── Comando adivinhação ──────────────────────────────────
if (msg.is(CMD_PREFIX + "adivinhação")) {
const sub = msg.args[1];
if (!sub) {
await api.send(
"🎮 *Jogo de adivinhação:*\n\n" +
`\`${CMD_PREFIX}adivinhação começar\` — inicia o jogo\n` +
`\`${CMD_PREFIX}adivinhação parar\` — encerra o jogo`
);
return;
}
if (sub === "começar") {
jogosAtivos.set(chatId, sorteio());
await api.send(
"🎮 *Jogo iniciado!*\n\n" +
"Estou pensando em um número de 1 a 100.\n" +
"Tente adivinhar! 🤔"
);
api.log.info(CMD_PREFIX + "adivinhação — jogo iniciado");
return;
}
if (sub === "parar") {
jogosAtivos.delete(chatId);
await api.send("🛑 Jogo encerrado.");
api.log.info(CMD_PREFIX + "adivinhação — jogo parado");
return;
}
await api.send(
`❌ Subcomando *${sub}* não existe.\n\n` +
`Use ${CMD_PREFIX} + \`adivinhação começar\` ou ${CMD_PREFIX} + \`adivinhação parar\`.`
);
return;
}
// ── Tentativas durante o jogo ─────────────────────────────
const numero = jogosAtivos.get(chatId);
if (numero === undefined) return;
const tentativa = msg.body.trim();
if (!/^\d+$/.test(tentativa)) return;
const num = parseInt(tentativa, 10);
if (num < RANGE.min || num > RANGE.max) {
await msg.reply(`⚠️ Digite um número entre ${RANGE.min} e ${RANGE.max}.`);
return;
}
if (num === numero) {
await msg.reply(
`🎉 *Acertou!* O número era ${numero}!\n\n` +
`Use ${CMD_PREFIX} + \`adivinhação começar\` para jogar de novo.`
);
jogosAtivos.delete(chatId);
} else {
await api.send(num > numero ? "📉 Tente um número *menor*!" : "📈 Tente um número *maior*!");
}
}